RPG Zelda Triforce V5.0 Prélude
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 Carte d'identité Ashiyu

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AuteurMessage
Ashiyu
Vagabonde
Ashiyu


Féminin
Nombre de messages : 404
Age : 31
Armes favorites : Poignard, nommée Arhion , et fils de fer.
Attribut(s) élémentaire(s) : Ashiyu : Neutre / Arhion : Ténèbres
Renom : 77

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MessageSujet: Carte d'identité Ashiyu   Carte d'identité Ashiyu Icon_minitimeVen 20 Mai - 23:10


Carte d'identité Ashiyu 166013AshiCI
Carte d'identité d'Ashiyu



Liens utiles :

> Ma présentation
> Mon journal

Informations générales :

> Prénom & Nom : Ashiyu Mahann
> Origine & Race : Hyrule, Hylienne d'origine démoniaque (Voir fiche pour plus de précisions)
> Travail : Vagabonde, fait des petits boulots de temps en temps histoire de pas mourir de faim...
> Lieux d'habitation : Nul part, souvent sur un toit ou dans la nature... en général par manque d'argent

Armes :

> Arhion : Un poignard orné d'inscription étranges et incompréhensible, d'une écriture ancienne. Ce poignard est également la personnification terrienne d'un démon, et aussi à l'origine de l'existence d'Ashiyu. Depuis peu, il se fait de mieux en mieux comprendre par la jeune femme.
> fils de fer : Greffés a même ses poignets, pouvant sortir par le bout de ses doigts, ces fils sont extrêmement fins, et elle peut s'en servir pour couper, fouetter ou s'accrocher, un peu comme avec un fouet justement. Elle est capable de s'en servir avec une grande maniabilité.

Techniques de combat :

> Ashiyu n'utilise pas de "techniques" à proprement parler, elle fait selon les circonstances... Le plus souvent, elle se sert de ses fils pour attaquer à distance ou pour rapprocher sa cible, et de son poignard pour les affrontements rapprochés. Elle est capable d'envoyer ses fils à 10 mètres d'elle, les maniants à la manière de fouets mais biens plus mobiles.
> Elle ne se base pas sur des coups sur leurs forces, mais plutôt sur la vitesse et la souplesse pour toucher ses adversaires à des endroits auxquels ils ne s'attendaient pas.
> Son manque d'allonge est compensé par une grande précision, et même si elle est clairement désavantage face à un adversaire à distance ou contre des personnes ayant une force assez développée elle s'en sort en général en esquivant les coups abondamment.
> Elle manque sérieusement d'endurance, mais sa vitesse luis permet de piquer des sprint à des vitesses stupéfiantes.
> Savoir que lorsque sa dague prends possession de son corps, elle se montre encore plus rapide, et ses coups ont biens plus de force.
> De plus, Arhion, la dague donc, prends possession en répandant dans le système sanguin de la jeune femme une substance noire, possédant les mêmes propriétés que du sang à ceci près qu'il est capable de "durcir", et donc de se mouvoir en cas de blessure comme une partie de son corps, servant en général à rapprocher les bords d'une plaie à la manière de points de suture pour empêcher une blessure de devenir trop grave, et dans les cas extrêmes pouvant se déployer à 3 mètres du corps de l'Hylienne en système d'auto-défense autonome.

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