| | Carte d'identité de Mina | |
| | Auteur | Message |
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Mina Capitaine
Nombre de messages : 399 Armes favorites : Ma magie Attribut(s) élémentaire(s) : Onde (70%) et vent (30%) Renom : 117
| Sujet: Carte d'identité de Mina Sam 13 Fév - 21:15 | |
| Mina Where the shadows lie Prénom :Mina Nom :īguru-kawauso Origine/Race :Humain (Voir le texte de Kyle pour plus de détails) Travail : Capitaine du secteur des voleurs de Moordenaar, mais également assassine et quelques fois espionne. Empire : Moordenaar Lieu d'habitation : Guide de Moordenaar Armes :Bracelets bouclier, bâton de magie qui peut absorbé la lumière pour la redistribuer par la suite, un grimoire de magie noire et un arc donner par Kyle. Talents (venant du clan de l'aigle et de la loutre) Aigle: Sauter haut (très haut) Vue d'aigle (voir loin très loin) Loutre: Respirer sous l'eau (peu resté longtemps sous l'eau sans avoir besoin de respirer) Super nage (nage mieux et plus vite que la moyenne des gens) Onde (70%) (spécialisation ondes sonores et visuelles) Dans un monde où les ondes ont des propriétés corpusculaires, la matière a également des propriété ondulatoire.
- Parler à distance (Contrôle les ondes sonore (sa voix) afin de les envoyé où elle le désire)
- Supprimé les ondes sonores (C'est comme si le monde devenait sourd)
- Illusion très réaliste (Aucune précision nécessaire je crois)
- Devenir invisible (Laisse passer les ondes lumineuses au travers de son corps ou d'un objet afin qu'il soit invisible)
- Vue infrarouge (À cause de sa maîtrise des ondes, Mina peut voir non seulement la lumière visible, mais aussi les rayons infrarouge. Elle peut donc voir les êtres vivants même dans le noir le plus complet.)
Vent (30%) Brise réconfortante et tornades meurtrières [list] [*] Téléportation (Plus précisément, Mina se transforme en vent, elle peut ainsi passer sous les portes et voyager très rapidement d'un endroit à l'autre. Peut aussi servir à éviter une attaque car quand son corps est en vent, rien ne peut l'atteindre)[*]Tornade (petite tornade servant à transporter et à aller chercher des objets) [*]Lame de vent (Jet d'air ultra concentré qui tranche pratiquement tout) [*]Lévitation (Ai-je besoin de précision?) [*]Créer du vent (Plus pour les style, mais cela peut servir à accélérer légèrement une flèche ou à bouger des objets) Technique ultime Fly you fools!
- Crée des ondes lumineuses et/ou sonores afin d'aveugler et/ou rendre sourd l'adversaire.
La différence entre la magie d'onde ordinaire et celle supérieure est que pour la magie normale, Mina ne fait que manipuler des ondes déjà existante, alors que pour les attaques supérieurs, elle les crée. Aussi, le fait d'utiliser une attaque supérieur entraîne une plus grande dépense d'énergie. La dépense d'énergie va varier selon la puissance de l'attaque, sa portée et se durée. Les conséquences de ces sorts peuvent aller d'une grande fatigue à l'évanouissement, voir la mort si la dépense d'énergie se révèle trop grande.
Petite note: Étant magicienne, Mina peut utiliser sa magie beaucoup plus longtemps que la moyenne des gens. Cela ne veux pas dire qu'elle est immunisée contre la fatigue liée à l'utilisation de la magie, seulement qu'elle a développée une certaine endurance à celle-ci. Un peu comme un guerrier qui peut se battre de longues heures avant de tomber de fatigue.
Dernière édition par Mina le Mar 20 Déc - 1:42, édité 10 fois | |
| | | Light Majere Le Vioc Désuet
Nombre de messages : 2236 Age : 677 Armes favorites : Bâton Solinari & Pierres runiques Attribut(s) élémentaire(s) : Lumière (80%) Temps (15%) Feu (5%) Renom : 247
| Sujet: Re: Carte d'identité de Mina Dim 22 Aoû - 16:03 | |
| Mina, je te demanderai d'éditer ta fiche. Ton maniement de la magie se divise entre la magie du feu, du vent et des "ondes" (ce que je trouve trop général, désolé) avec respectivement un pourcentage de maitrise de 30%, 30% et 40%. Or, là, tu montres que ton personnage est capable tout simplement de tout faire avec ses éléments.
Prenons l'exemple de la maitrise des "ondes" comme tu dis :
Onde (40%) Tremblement de terre Tsunami Lumière crée/enlevé Flèche de lumière Parler à distance (Même si Kyle est loin elle peut lui parlé) Supprimé les ondes sonores (C'est comme si le monde devenait sourd) Aveugler l'adversaire (L'adversaire est aveuglé par une lumière vive) Repérage (chauve-souris) Illusion très réaliste Devenir invisible Rayon X (aucune utilité) Rayon infrarouge (Cela lui permet de repérer ses ennemis dans le noir le plus complet) Coup de soleil
Tout ça, ça demanderait tellement de puissance qu'il faudrait une maitrise allant au minimum à 100%, et encore, le mot "onde" étant vague, on voit là qu'il désigne officieusement tous les éléments existants (Terre, Eau, Lumière et Son principalement). Certes on parle "d'ondes sonores" pour ne citer que ça, mais ces ondes sont le résultat de plein d'autres facteurs, ça ne peut pas sortir de nul part, ça ne peut pas être pris à la légère.
En plus de cela, ton perso possède les talents dits "de l'aigle" et "de la loutre". On finit donc avec un perso parfait autant sur le plan magique que physique. Ça dépasse le surhomme de Nietzsche là ! x) Je te demanderai donc de faire un choix. Sachant que ton personnage est un assassin de Moordenaar, peut-être vaudrait-il mieux répartir ses dons dans le domaine du camouflage non ?
Merci de ta compréhension, si tu as besoin de quelque aide que ce soit, n'hésite pas à demander. | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Carte d'identité de Mina Dim 22 Aoû - 16:36 | |
| Techniquement,à part tsunami et tremblement de terre, tout est lié aux onde dans cette liste (mais...flèche de lumière? c'est juste un rayon lumineux inoffensif?) C'est vrai que les ondes sonores peuvent provoquer des vibrations, mais pour réussir à provoquer un tremblement de terre avec, il en faudrait beaucoup plus que pour faire exploser un type avec.
Après lecture complète de la fiche: tu sais que "Rayon gamma" est à la fois imparable, impossible à survivre et tellement puissant qu'avec n'importe qui aurait conquit le le monde trois fois pour le plaisir. |
| | | Mina Capitaine
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| Sujet: Re: Carte d'identité de Mina Dim 22 Aoû - 18:27 | |
| Voilà c'est édité, j'ai décidé de supprimer la magie de feu au profit de celle d'onde et de me concentrer sur les ondes sonores et lumineuses (visuelles). J'éditerai se post ultérieurement pour donner une explicitation.
Edith: Bon, pour trouver une raison à la perte subite de ma maîtrise du feu (il en faut bien une comme j'utilise se pouvoir dans mes rp en cours). Dans le vol du siècle, on va rentrer durant un moment dans une zone anti-magie (pour expliquer mon défi de n'utiliser pas ne magie :P). Comme je vais essayé d'utiliser la magie à se moment (ça ne marchera pas), cela va dérégler ma magie, me retirant ma maîtrise du feu, amplifiant celle des ondes et m'enlevant certain pouvoir (genre celui de faire des rayon gamma qui comme l'a dit Hématus est juste trop abusif de la mort qui tue mortellement et pour toujours afin qu'il ne puisse plus jamais revivre car il sera mort...)
Edith2: J'ai rajouté créer du vent dans la magie de vent, plus pour le style qu'autre chose. Cela poura servir à faire des flèche un peu plus rapide ou à bouger des objets.
Ps: Si c'est encore trop abusif, vous me le dites hein? Ps 2: Hématus-> Le truc des rayons gamma, j'ai mis ça surtout en blague, je n'aurai pas utilisé cela pour de vrai, trop abusif comme tu l'a dit :P. | |
| | | Light Majere Le Vioc Désuet
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| Sujet: Re: Carte d'identité de Mina Lun 23 Aoû - 12:39 | |
| Merci de ta compréhension, même si y'a quelques trucs encore un peu bizarres à mon goût, je me dis que y'a pire ailleurs. Je vais d'ailleurs m'occuper de ce pas des autres membres qui ont oublié de ne pas se cheater. | |
| | | Mina Capitaine
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| Sujet: Re: Carte d'identité de Mina Lun 23 Aoû - 14:42 | |
| Ben s'il y a d'autres trucs pas correct, dit le. | |
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