RPG Zelda Triforce V5.0 Prélude
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 C.I de Drake Fosto

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Drake Fosto
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MessageSujet: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeMar 16 Nov - 13:57

Prénom : Drake

Nom : Fosto

Origine/Race : Zora

Travail : Enchanteur (N'a pas encore commencé sa profession)

Empire : Aucun

Lieu d'habitation : Nomade

Armes : Hallebarde de garde Zora / Heaume de Garde Zora

Techniques de combat :

--Éléments--

=============>Neutre (Aucun élément, juste de la force brute)<=============================================
=============>Eau (Le pouvoir de l'eau à l'état pur)<====================================================
=============>Lumière (Le pouvoir de la lumière, sans aucun autre!)<=========================================
=============>Sainteté (Neutre + Lumière) (La force pure mélangée à la lumière donne des résultats très puissants)<===========
=============>Bénédiction (Eau + Lumière) (La pureté de la lumière mélangée à celle de l'eau est idéale pour la lutte contre le mal)<==
=============>Aqua-force (Eau + Neutre) (La puissance naturelle mélangée à celle de l'eau... les résultats sont incroyables)<=======


Dernière édition par Drake Fosto le Jeu 6 Jan - 7:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeJeu 6 Jan - 7:53

-=Charge de Bélier=-
Une technique douloureuse, aussi bien pour celui qui l'exécute que pour celui qui en est la victime! En effet, lorsqu'il utilise cette technique, Drake charge son ennemi et lui donne un violent coup de tête dans l'estomac! Bien que dévastatrice, cette attaque possède un double tranchant particulièrement aiguisé...


Dernière édition par Drake Fosto le Jeu 6 Jan - 7:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeJeu 6 Jan - 7:54

-=Empalement=-
Cette technique s'exécute uniquement pour tuer. Voilà pourquoi Drake ne l'utilise presque pas... Je suppose qu'il serait inutile de décrire ce procédé, non? Bien, enfin s'il le faut... La technique consiste à planter le bout d'une arme d'hast (pour Drake, cette arme sera sa Hallebarde, bien sûr!) dans l'estomac ou dans le rectum de l'ennemi, puis de la relever de sorte à ce que l'arme pénètre lentement dans le corps de l'ennemi. Si l'arme est plantée dans l'estomac, elle ressortira par le dos. En revanche, par le rectum, elle ressortira par le thorax. Une technique horrible conçue pour tuer tout en faisant souffrir...
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeJeu 6 Jan - 7:55

-=Charge défensive=-
Bien que simple, cette technique assez militaire est très pratique. Lors de son exécution, Drake plaque son bouclier contre son corps, protégeant tout éventuel point faible frontal; puis il pointe sa lance vers l'avant et charge. De cette manière, il peut rester dans une posture très défensive tout en chargeant l'ennemi de la pointe de sa hallebarde. Une technique essentielle contre les ennemis peu résistants mais dotés d'une puissance d'attaque élevée dont il faut se méfier!
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeJeu 6 Jan - 7:56

-=Aqua-coupe=-
Cette technique bien utile crée une vouge entièrement constituée d'eau pour en assener un coup à l'ennemi. Le tranchant de la lame d'eau accru par la puissance contondante de cette matière naturelle donne une attaque très puissante et brutale lors de son lancement! En revanche, à la disparition de la lame d'eau (c'est à dire après un seul coup), la lance d'eau redevient un simple amas d'eau qui perd sa solidité et qui tombe au sol tout simplement.
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeJeu 6 Jan - 7:57

-=Furie du Sang=-
Cette technique n'est autre que l'un des arts ultimes de Drake : la Vengeance. Une pression spirituelle trop forte peut éventuellement déboucher parfois, chez un homme ou un humanoïde moyen, sur un décuplement de la force. En revanche, ce décuplement ne représente même pas 10% du potentiel total que génère cette rage sortante. Toutefois, la "Folie Endiablée" de Drake lui permet de canaliser la totalité de cette rage rendant chacun de ses gestes incroyablement puissant et dangereux. Ici, Drake ne subit pas qu'un décuplement de force, mais ses limites physiques et spirituelles sont entièrement repoussées, voire inexistantes. Toutefois, l'utilisation de cette technique conduit le plus souvent à une perte de conscience instantanée après quelques minutes et, dans le pire des cas, la mort de celui qui l'exécute.

Si nous nous intéressons de plus près au fonctionnement de cette technique, il faut savoir qu'un cerveau humain envoie régulièrement des informations au coeur pour changer la vitesse et la fréquence des pulsations émises par ce dernier pour envoyer du sang aux muscles et permettre plus d'efforts. Ici, Drake canalise ces ordres et, emporté par la rage, fait "griller" son cerveau en le saturant d'une réflexion extrêmement intense visant à forcer son propre coeur à pomper quinze fois plus de sang pour les muscles qu'un homme en plein exercice. Durant le laps de temps où cette technique est utilisée, le coeur de Drake devient plus fragile et, surtout, s'abîme temporairement.

Il est préférable de posséder un coeur solide, comme celui de Drake (qui, de par sa nature Zora, est plus facilement expansible pour permettre à plus de sang de passer; en effet, ces humanoïdes étant amphibiens, ils ont besoin d'un apport de sang plus important qu'un être humain normal pour effectuer sur de plus longues durées des actions plus difficiles, comme nager pendant des heures ou respirer par des branchies) . De par ce fait, Drake a la capacité de réduire les risques de séquelles définitives suite à l'utilisation prolongée de cette technique (Par prolongée, j'entends bien sûr "Seulement quelques minutes" ! Cette technique reste toujours extrêmement dangereuse et à utiliser en cas d'extrême urgence) .
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeJeu 6 Jan - 7:59

-=≠ENCHANTEMENTS≠=-

-=Arme aquatique=-
Ici, Drake enchante son arme grâce aux pouvoirs de l'eau. Ainsi son arme devient une Hallebarde aquatique, étant de loin plus maniable mais perdant un tout petit peu de son tranchant. Bien sûr, cette perte de puissance est équilibrée par un gain de dommages contondants. L'eau est peut être fluide, mais elle est avant tout une masse capable d'écraser l'ennemi sous un poids monstrueux avec suffisamment de force! Cet effet dure une heure avant de s'estomper. Une arme ne peut être enchantée qu'une fois par heure.

-=Arme de lumière=-
Ici, Drake imprègne son arme de lumière pure pour la rendre plus tranchante. En revanche, si l'arme est généralement plus tranchante et gagne encore en puissance contre les créatures du mal, les êtres de lumière seront plus résistants à l'arme et, pour les êtres les plus purs, la force de l'arme pourra même être entièrement nulle, voire régénérer les êtres dont la pureté est immense! Cet effet dure une heure avant de s'estomper. Une arme ne peut être enchantée qu'une fois par heure.

-=Arme d'eau bénite=-
Ici, Drake invoque les puissances de la lumière et de l'eau combinées pour invoquer la bénédiction aquatique sur son arme. Ainsi sa hallebarde devient constituée d'un matériau d'acier imbibé d'eau bénite qui, bien que mettant peu de différence contre toutes les races de lumière, se révèle mortel contre les fantômes, morts-vivants et autres créatures ténébreuses! Cet effet dure environ dix minutes, puis s'estompe entièrement, laissant l'arme de Drake sans enchantement. Une arme ne peut être enchantée qu'une fois par heure.

-=Arme Sainte=-
Ici, Drake utilise un sort de lumière pour donner de sa force à sa Hallebarde. Ainsi il utilise sa propre énergie physique ainsi que de l'énergie lumineuse pour habiter son arme, créant ainsi une aura sainte en elle, la rendant bien plus tranchante et légère! L'enchantement dure environ une demie-heure, puis s'estompe entièrement. Une arme ne peut être enchantée qu'une fois par heure.

-=Antique arme Royale Zora=-
Ici, Drake utilise la puissance de l'eau pour ramener l'ancien pouvoir de la Hallebarde qu'il possède, réveillant la puissance des armes que possédaient les puissants gardes royaux Zoras de l'ancien temps. Pour ce faire, Drake mélange une grande partie de son énergie physique au pouvoir de l'eau. Cet enchantement ne dure qu'environ cinq minutes avant de s'estomper, mais c'est le plus puissant des trois enchantements réalisables sur sa Hallebarde. Une arme ne peut être enchantée qu'une fois par heure.
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitimeSam 15 Jan - 6:55

-=Appel de l'esprit=-
Ceci est plus une fusion qu'une technique. Vous souvenez-vous de Jaena, la danseuse morte ? Il se trouve qu'elle était une magicienne hors pair avant sa mort. Eh bien, malgré qu'elle soit physiquement morte, son esprit perdure. Il se peut, si jamais Drake prie suffisamment de temps pour le retour d'un esprit, que l'esprit de Jaena soit temporairement radié du royaume des morts et envoyé dans le corps de Drake, créant une fusion terrifiante entre un combattant stoïque et brutal ainsi qu'une magicienne maîtrisant les arcanes noires et impures. Le nouveau corps de "Drake" (qui est en réalité celui de Jaena ayant emprunté les capacités physiques de Drake) se présente sous la forme d'une sorte de femme ailée vêtue de vêtements fins et noirs portant une immense pique à la capacité de destruction sans égal. Toutefois, cette capacité est réellement la plus dangereuse qu'il existe parmi beaucoup d'autres. En effet, ici, la personne lançant cette technique DANS LE BUT DE COMBATTRE (Car il est possible de ne pas faire combattre l'esprit, ce qui permettrait de réduire les risques à une simple fatigue) peut, au moins pire, conduire à la fatigue. Mais si jamais le retour de l'esprit se fait dans des conditions trop mauvaises, il y a une chance pour que l'esprit de Drake suive avec ! En effet, lorsqu'un esprit est éjecté rapidement d'un corps contenant deux âmes, il y a une chance à prendre en considération que le deuxième esprit soit éjecté avec sous peu. L'autre risque à prendre est celui de la corruption. En effet, suite à un contact trop long avec une âme maîtrisant les ombres, il est possible d'être soi-même corrompu ! Dans ce cas-ci, Drake se transformerait en une créature démoniaque ayant pour seul but de ravager son entourage jusqu'à la mort. Ce sort est celui octroyant le plus de risques à Drake lors de son utilisation.

Drake corrompu si le sort tourne mal:

La nouvelle forme de Jaena après sa mort, prenant la force de Drake:
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MessageSujet: Re: C.I de Drake Fosto   C.I de Drake Fosto Icon_minitime

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