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 À l'intention des nouveaux, aide sur les empires.

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Light Majere
Le Vioc Désuet
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Light Majere


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MessageSujet: À l'intention des nouveaux, aide sur les empires.   À l'intention des nouveaux, aide sur les empires. Icon_minitimeDim 15 Mar - 18:39

Afin de dissiper le doute sur certains empires et dans le but d'aider les nouveaux qui ne savent pas quel clan choisir, voici un petit résumé des caractéristiques principales de chaque clan.

Pour plus d'informations sur le fonctionnement et les valeurs de chaque empire, cliquez ici.


Brève description de chaque clan.


Empire d'Altimeria : Le pays de la fête et de l'alcool. A ne pas sous estimer, cet empire possédant le seul élevage de dragons sur le continent, il est à redouter. De plus, bien que visible, sa base est difficile d’accès pour l’ennemi, étant située au mont du péril.
Puissance économique.
Empereur : Abysson



Empire d'Assilfenn : Pays difficile d’accès se trouvant au fin fond du désert (tempêtes de sable, sables mouvants et grandes probabilités de se perdre sont au programme). Cet empire se bat pour la liberté et la diversité culturelle. Leurs espions ont surtout pour but de les informer sur le monde alentour. Puissance politique.
Empereur : Ephraim



Empire d'Ikana : Empire s’étant remarquablement reconstruit. A développé l’armée la plus puissante du continent ce qui en fait une puissance militaire impitoyable (cet empire n'est cependant en aucun cas de nature agressive).
Puissance militaire.
Empereur : Ice



Ordre de Krynn : Cet Ordre a pour but d'enseigner l'art de la magie et du déplacement, en y perfectionnant chacun de ses membres. Une souplesse aussi physique que mentale est imposée. Au fil du temps l'Ordre est devenu une civilisation à part entière, le symbole de ce nouveau peuple étant la Cité cachée de Krynn se trouvant quelque part dans la forêt de Termina.
Puissance magique.
Maître : Light Majere



Guilde Moordenaar : Guilde d’assassins. Cette association de chasseurs de primes n’opère que contre une somme d’argent proportionnelle au risque de la mission qu'on leur confie. Ils n’ont aucune valeur politique (clan par conséquent neutre) et s’allieront uniquement avec le plus offrant. Leur efficacité est sans égal, ils possèdent les meilleurs assassins du pays.
Chef : Mya
Ce Clan n'est plus accessible suite à la grande bataille d'Assilfenn.


Si l'un des empereurs souhaite faire un changement, qu'il me le signale, merci.


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